Histoire du jeu

Origine du jeu

Puissance 4 est un jeu de stratégie pour 2 joueurs. Il a été creer dans les années 70 par Milton Bradley, une entreprise américaine spécialisée dans les jeux. Depuis, il est devenu un classique intemporel dans le monde entier. Aujourd'hui, c'est Hasbro qui détient les droits et continue de le commercialiser.

Le concept est inspiré de jeux plus anciens où l'objectif était déjà d'aligner plusieurs éléments. Mais Puissance 4 a su se démarquer par sa simplicité et sa grille verticale unique.

But du jeu

Le but est super simple : aligner 4 pions de sa couleur avant l'adversaire. Ça peut être en ligne, en colonne ou en diagonale. Chaque partie est rapide, mais demande beaucoup de stratégie et d'anticipation.

En apparence facile, le jeu devient vite complexe dès qu'on commence à prévoir plusieurs coups à l'avance, un peu comme aux échecs mais en plus rapide.

Pourquoi il est connu

Les règle sont simples et le jeu est rapide, c’est pour ça qu'on le trouve partout : à l'école, dans les centres de loisirs, chez les particuliers. Tout le monde peut y jouer dès le plus jeune âge.

En plus, le matériel est simple : une grille, des jetons rouges et jaunes, et c’est parti. Pas besoin d'explications compliquées, on comprend en quelques minutes.

Version en ligne

Aujourd'hui, il existe plein de versions numériques de Puissance 4 : sur téléphone, sur ordinateur, et même en ligne contre d'autres joueurs.

Pour notre projet de NSI, on a décidé de créer notre propre version du jeu. Ça nous a permis d'apprendre à gérer la logique de placement des pions, la détection des victoires et de creer un site web bien organisé